Nieuw

Uw 3D-objecten in FAST XR

Importeer uw eigen 3D-objecten in GLB-formaat vanuit het FAST XR-dashboard. Ze worden gesynchroniseerd met de headset en geplaatst in de mixed-reality-ruimte, net als de objecten uit de FAST XR-bibliotheek. Ze worden in uw scenario's geregistreerd.

Format GLBReële grootteSynchroniseerd met de helm
3D GLB-objecten geïmporteerd in FAST XR: ontmanteling brand, bak, werkverlichtingsarmatuur, elektrische kast, technische ruimte
Elke object wordt voorzien van zijn categorie, plaatsing, werkelijke grootte en gewicht.

Toepassingsgebied

Het vuur raakt uw stagiaires, midden in hun materiaal

Een stagiair reageert beter op wat hij kent. Met uw eigen 3D-objecten lijkt de situatie op zijn echte werkplek.

Elektriciteitsrisico

De kast van de klantensite

Leg de model van het werkelijke elektrische kastje neer en laat het reflex van het uitschakelen optreden voordat het vuur uitbreekt.

Industrie en logistiek

Machines, tanks, rekken

Reconstitueer een atelier of een magazijn: werkplek, bakken met producten, opslagruimte, met de echte afmetingen.

Detectie en uitroeiing

Detectoren en sprinklers

Hang ze aan de plafond in hun werkelijke plaats om te praten over detectie, alarm en ontlading.

Scheepsbouw en bouwbedrijven

Bouwmaterialen

Projector, generator, gereedschap: de brand ontstaat in een geloofwaardige bouwlocatie.

Technische ruimtes

Verwarming, plaatselijke techniek

Voeg pompen, netwerken en apparatuur toe om de interventie in een overvol gebied uit te voeren.

Ontmoeting met de klant

Toon uw apparatuur

Voor demonstratie, plaats de apparatuur van uw prospect in de ruimte: hij zal zich onmiddellijk in de training bevinden.

Hoe werkt het?

Van het GLB-bestand naar het onderdeel, in vier stappen

Alles gebeurt vanuit het tabblad «Mijn objecten» van uw FAST XR-dashboard.

Dashboard FAST XR: bibliotheek 'Mijn 3D-objecten' met de door de vormgever geïmporteerde modellen
Het tabblad «Mijn objecten» in het FAST XR-dashboard.
  1. Importeer het .glb-bestand. De 3D-weergave en de afbeelding worden automatisch gegenereerd; het bestand wordt gecontroleerd voordat het wordt verzonden.
  2. Stel de naam, de categorie, de plaatsing en de werkelijke grootte in de grootte van het object, in meters. De helm laat dit formaat zien.
  3. In de helm, Open de tablet FAST XR: het object verschijnt nadat de synchronisatie is voltooid. Selecteer het, plaats het in de kamer, plaats het neer.
  4. Bewaar uw scenario op. Het object blijft daar op zijn plaats, van sessie tot sessie.
Op de grond

Het object komt op de grond terecht: elektrische kast, bak, rek, machine.

Op het plafond

Het object is opgehangen: detectoren, sprinklerinstallatie, verlichting, ventilator.

Vrij

Het object wordt in de lucht geplaatst of in de hand gedragen: gereedschap, kleine materialen.

  • Tot 50 objecten per opleider
  • Maat of plaatsing is aanpasbaar zonder opnieuw te importeren
  • Gecomprimeerd bestand vervangen: uw scenario's tonen de nieuwe versie aan
  • Internet alleen voor synchronisatie; daarna blijven de objecten in de hoofdtelefoon.

Uw modellen voorbereiden

Waar vindt u uw 3D-objecten?

  • Blender: Fichier › Exporter › glTF 2.0, binaire glTF-formaat (.glb), zonder compressie van Draco.
  • Sketchfab: Download het model in de formaten glTF / GLB.
  • Uw ontwerpfiches: Exporteer ze in .glb vanuit uw 3D-software.

Gecomprimeerde bestanden (Draco, KTX2, Meshopt), glTF 1.0 en externe texturen worden niet geaccepteerd. De dashboard-melding geeft dit aan voordat u verzendt.

Grenzen voor een vloeiende weergave in de helm

AanbevolenMaximum
Gewicht van het bestand10 MB25 MB
Triangles100 000200 000
Texturen2 048 px4 096 px
Voorwerpen door vormgever50

Veelgestelde vragen

Welke 3D-objecten kan ik importeren?

Alle modellen in .glb-formaat (glTF 2.0-binaire), tot 25 MB en 200.000 driehoeken. De dashboardpagina controleert het bestand voordat het wordt verzonden en genereert de preview en de afbeelding.

Ik wijzig de grootte of de plaatsing: moet ik het opnieuw importeren?

Nee. De helm implementeert de wijziging bij de volgende lading, zonder het model opnieuw te laden.

Moet de helm verbonden blijven met het internet?

Alleen voor synchronisatie. Daarna worden de objecten bewaard in de headset en werken ze offline.

Wat gebeurt er als ik een object dat in een scenario wordt gebruikt, verwijder?

Het scenario blijft geldig: er verschijnt een markering in plaats van het verwijderde object.

Benieuwd naar uw apparatuur in FAST XR?

Vraag ons tijdens de demo in de video om een voorbeeld van een 3D-object te tonen en om het te plaatsen in een mixed reality omgeving.