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FAST XR에서 사용 가능한 3D 오브젝트

FAST XR 대시보드에서 GLB 형식의 자신만의 3D 오브젝트를 가져옵니다. 이들은 헤드셋과 동기화되어 실시간 혼합현실 공간에 배치됩니다. 이들은 FAST XR 라이브러리 오브젝트처럼 자신의 시나리오에 기록됩니다.

GLB 형식실제 크기헤드셋과 동기화됨
FAST XR에 가져온 GLB 3D 오브젝트: 화재 제거 장치, 버리, 현장 조명기, 전기 장비 상자, 기술실
각 개체는 해당 카테고리, 위치, 실제 크기 및 무게를 표시합니다.

사용 사례

불은 여러분의 인턴들의 장비 사이에 퍼집니다

스타재는 자신이 알고 있는 것들에 더 잘 반응합니다. 자신의 3D 오브젝트를 사용하면 상황이 실제 작업 공간과 비슷해집니다.

전기 위험

고객 사이트의 캐비닛

실제 전기 선반의 모형을 배치하고 화재 발생 전에 절연 반응을 유도하세요.

산업 및 물류

기계, 탱크, 선반

실제 크기로 제작된 작업실이나 창고를 재구성하세요: 작업대, 제품 용기, 보관 공간 등.

탐지 및 진압

탐지기 및 스프링클러

탐지, 경보 및 트리거에 대해 이야기하기 위해 그들의 실제 위치에 천장에 걸어 놓으세요.

공사 및 토목 공사

공사 장비

조명기, 발전기, 공구: 불길이 퍼지는 장면은 믿을 수 있는 현장 배경 속에서 펼쳐집니다.

기술실

냉난방 시스템, 기술 부서

혼잡한 공간에서 대응 작업을 수행할 수 있도록 펌프, 네트워크 및 장비를 추가하세요.

고객과의 만남

그의 장비를 보여줘

실제 시연을 위해 잠재 고객의 장비를 강의실에 배치하세요. 잠재 고객은 바로 교육 과정에 몰입하게 됩니다.

어떻게 작동하나요?

GLB 파일에서 조립품까지, 4단계로

모든 작업은 FAST XR 대시보드의 «내 항목» 탭에서 이루어집니다.

FAST XR 대시보드: 교육자가 가져온 모델을 사용하여 3D 오브젝트를 '내 오브젝트' 보관함에 저장하세요
FAST XR 대시보드의 «내 항목» 탭.
  1. .glb 파일을 가져옵니다. 3D 프리뷰와 썸네일은 자동으로 생성되며, 파일은 발송 전 검사됩니다.
  2. 이름, 범주, 배치 및 실제 크기를 조정합니다. 물체의 길이를 미터 단위로 표시합니다. 이 헬멧은 이 크기로 표시되어 있습니다.
  3. 헬멧 안에, FAST XR 태블릿을 엽니다. 동기화 후 해당 물체가 나타납니다. 해당 물체를 선택하고 방에 놓습니다.
  4. 스케줄을 기록하세요. 그곳의 물건은 다른 세션마다 그 자리에 그대로 남아 있다.
지면에서

그 물건은 바닥에 놓여 있다: 전동 옷장, 탱크, 선반, 기계.

벽면의 가장 높은 부분

물체는 아래에 고정되어 있습니다: 탐지기, 스프링클러, 조명, 환풍기.

자유

물건은 공중에 놓여져 있거나 손에 들고 있습니다: 공구, 소형 장비.

  • 1명의 교육자당 최대 50개의 항목
  • 재포맷하지 않고 크기 또는 위치를 변경할 수 있습니다.
  • 파일 교체: 시나리오가 새 버전을 표시합니다
  • 동기화는 인터넷만으로 가능하며, 이후에는 장치들은 이어폰에 남아 있습니다.

모델 준비하기

3D 물체를 어디서 찾을 수 있나요?

  • 블렌더: 파일 > 내보내기 > glTF 2.0, 압축되지 않은 드라코 형식의 비트맵 파일(.glb).
  • Sketchfab: 모델을 glTF/GLB 형식으로 다운로드하세요.
  • 귀하의 디자인 파일: 3D 소프트웨어에서 .glb로 내보내세요.

압축된 파일(Draco, KTX2, Meshopt), glTF 1.0 및 외부 텍스처는 허용되지 않습니다. 전송 전에 대시보드가 이를 알려줍니다.

헤드셋에서 부드러운 디스플레이를 위한 제한 사항

권장최대
파일의 크기10MB25MB
삼각형100 000200 000
텍스처2,048 px4,096 px
교육자용 물품50

자주 묻는 질문

어떤 3D 개체를 가져올 수 있나요?

.glb(glTF 2.0 바이너리) 형식의 모든 모델, 최대 25MB 및 200,000 개의 삼각형. 대시보드는 전송 전에 파일을 검사하고 미리보기와 썸네일을 생성합니다.

크기 또는 위치를 변경했는데 재포맷해야 하나요?

아니요. 헤드셋은 모델을 다시 로드하지 않고도 다음 충전 시 변경 사항을 적용합니다.

헤드셋은 인터넷에 계속 연결되어 있어야 하나요?

단순히 동기화용입니다. 그 후, 오브젝트는 헤드셋에 보관되며 오프라인에서 작동합니다.

시나리오에서 사용된 오브젝트를 삭제하면 어떻게 되나요?

시나리오는 여전히 유효합니다. 삭제된 개체 대신 지표가 표시됩니다.

FAST XR에서 여러분의 장비를 보고 싶으신가요?

시연 영상에서 3D 오브젝트의 가져오기 및 혼합현실 배치 방법을 보여달라고 요청하세요.