Hjem » Nyheder » Brandtræning: Konventionel vs. VR/AR - Fuld sammenligning [2026].

Brandtræning: Konventionel vs. VR/AR - Fuld sammenligning [2026].

Brandtræning: Klassisk vs. VR/AR

Firebox eller virtual reality? En detaljeret sammenligning, der hjælper dig med at træffe det rigtige valg.


300+
Virksomheder
22
Land
4.8/5
Tilfredshed

Sammenligning på et øjeblik

KriterierKlassisk (brændkammer)VR/AR (HURTIG XR)
Pris pr. session500 til 2.000 EURFra 49 EUR
Sessionens varighed2 til 4 timer30 til 45 minutter
Mulig frekvens1 til 2 gange om åretUbegrænset
LogistikUdendørs plads, brændstofHjelm + brandslukker
Afhængighed af vejretJaNej
MiljøpåvirkningUdledninger, affaldNul
Forskellige scenarier1 enkelt (gastank)Ubegrænset
Gentagelsesbevægelse1-2 testsUbegrænset
Overvågning af ydeevneManuelAutomatisk
SikkerhedRisiko for forbrændingerNul risiko

Er argumentet om "ægte ild" stadig gyldigt?

🧯 Brandslukkeren er ægte

Med den brandslukkere FAST XR, Bevægelsen er identisk med virkeligheden. Kun ilden er virtuel.

🧠 Tilbageholdelse x4

Eleven gentager 10, 20, 50 gange i forhold til 1-2 forsøg på en brandbakke. Det er gentagelsen, der forankrer refleksen.

🏢 Scenarier varierer

Kontor, køkken, værksted, parkeringsplads. Med røg, forhindringer og folk, der skal evakueres. Meget mere realistisk end en benzintank.

Finansiel analyse

KING fra det første år

For 100 medarbejdere, 2 sessioner/år: Klassisk = ~30.000 euro | HURTIG XR = ~3 000 EUR (år 1) |. Besparelser: EUR 27.000 = ROI 900%. Se den detaljerede ROI-beregning → Se den detaljerede ROI-beregning → Se den detaljerede ROI-beregning

Vores anbefaling: kombiner de to

Regelmæssig træning i VR/AR (månedligt) for at vedligeholde reflekser + årlig træning på en ildbakke for varmefornemmelsen. Det bedste fra begge verdener.


Er du klar til at ændre dine kurser?

Slut dig til de mere end 300 virksomheder, der træner deres teams med FAST XR.

Tilmeld dig vores nyhedsbrev

Hvis du tilmelder dig vores nyhedsbrev, er du den første, der får besked om nye funktioner i vores Fire Pro VR-applikation.